Halo 2
Konsol sahipleri onun kulağını her daim çınlatıyor olsa da, aradan geçen onca yılın ardından bir PC kullanıcısı olarak kendilerine "eski dost" tabiriyle hitap etmemin yerinde bir karar olacağına inanıyorum. Çünkü Master Cheif "monitör ekranını" ziyaret etmeyeli nereden bakarsak dört kocaman yıl geçmiş. Kuraklığın oyun dünyasında da sıçradığı şu günlerde tamamen eksi moda bir "birinci kişi bakış açılı ateş etmece" oyununa kimse hayır demez herhalde. Bir de bu oyun Xbox'la özdeşleşmiş bir isme sahipse, Halo'nun bu ikinci PC çıkarmasına seyirci kalamayacağınızdan adım gibi eminim.
Yalnız ilk denemesinde Halo'nun Xbox'ta ki kadar PC kullanıcılarını da kendine hayran bırakabildi mi diye hatırlayacak olursak, bu tabi biraz öznel bir soru olur. O yüzden bunu çok fazla kurcalamak istemiyorum. Ama gördüğüm kadarıyla Sayın Bungie, Halo 2 için fazlaca ders çıkarmış gibi duruyor. Çünkü uyarlama olmasına rağmen böylesine iddialı bir şekilde karşımıza çıkması beklentilerin de had safhaya taşınmasına neden oluyor. Tabi oyunu yıllar evvel Xbox'ta deneyenler için birçok şey sürpriz olmayacaktır. O yüzden bu konuda fazla dil dökmeye gerek görmüyorum. Halo'yu büyük keyifle oynayan bizler için Halo 2'nin de aynı oranda başarılı olacağına inanmak zor değil.
Transformers: The Game
Mitolojik çağlardaki Titan'lardan bu yana, devasa varlıklar insanlara hep çekici gelmiştir. Modern çağların mitolojisi sayılabilecek, çizgi roman ve filmler de ise bu adet hala devam ediyor. Voltran, Transformers ve Robotech, bir biri ardına yapılan bu üç devasa robot hikayeleri, dünya çapında büyük bir hayran kitlesine sahip. Bunlar içersinde özellikle Transformers, günümüz dünyasına ve yaşam şeklimize uyum sağlayışıyla, daha fazla ilgi çekmişti. Şimdi, ise Stephen Speilberg ve gençken çizgi filmin hayranı olan Michael Bay'in elinden, bu robot efsanesi beyaz perdeye aktarıldı. Filmin konusuyla yer yer paralel giden Transformers The Game'de bilgisayarlarda yer edinmeye hazır...
Cybertron adlı gezegen teknolojik ve kültürel olarak, dünyamızdan milyonlarca yıl ileridedir. Burada sadece makineler ve robotlar yaşar. Bin yıl önce, buradaki en baskın iki ırk iyiliğin koruyucusu Autobotlar ve sadece yıkım isteyen Decepticonlar Allspark adlı bir cihaz için savaşa tutulurlar. Allspark, tüm mekanik cihazları canlandırabilecek bir güce sahiptir. Transformers'larında yaşamlarının kaynağı yine bu cihazdır.
Decepticon lideri Megatron bu cihazı kullanıp, Cyberton'u ele geçirmek ister, Autobot lideri Optimus Prime ise, en büyük düşmanının bu hayalini engellemeye çalışır. Uzun süren bir savaş sonucunda, Cybertron'da harap olmuş, gezegendeki yaşam kaynaklarının hepsi tükenmiştir. Optimus ise çareyi, Allspark'ı alıp gezegenden kaçmakta bulur. Bu cihaz dünyaya düşer. Dünyamız bu büyüklükte bir savaşa hazır değildir, ancak Megatron için bu kadar ilkel bir gezegenle karşılaşmak büyük bir şanstır. Decepticonlar Allspark'ı bulmak için dünyayı işgale başlar. Autobot ise ne pahasına olsa, ilkel insan yaşam formunu korumak için dünyamıza gelir.
Overlord
Kötü adamlar insanlara hep, hiç eğlenmeyen ve sürekli ciddi kişilikler olarak tanıtıldı. Karanlık dünyaları ise sıkıcı ve anlamsız olarak yansıtıldı. Triumph Studios ve Codemasters�ın ortaklığıyla hazırlanan 'Overlord' adlı oyun bu bakış açısını değiştirecek gibi duruyor. Oyunda saf, kötü bir karakteri canlandırıyoruz, emrimizde onlarca zebani var ancak oyunun espri dozu o kadar iyi ayarlanmış ki, kötülük yapmak bile zevkli hale geliyor. Overlord'un konusu ise şöyle: Kara kulesinde yaşayan kötü karakterimiz, emrindeki Goblinler ve zebaniler ile birlikte civar köylerdeki insanlara korku salarak mutlu mutlu yaşamaktadır. Ancak bir grup kahramanın kara kulemizi basmasıyla bu olay değişir. Overlord'u yenen bu kahramanlar kuleyi yıkar ve hükmümüzü sona erdirir...
Oyuna hizmetkarlarımız olan Goblinlerin bizi mezarımızda diriltmesiyle başlıyoruz. Bu ilk giriş videosunda, dirilen karakterimiz Goblinler tarafından giydiriliyor ve intikam yolcuğu için hazırlanıyor. Karakterimizin üzerinde tam takım bir zırh ve pelerin var. Yapımcılar Overlord adlı bu karakteri tasarlarken, Yüzüklerin Efendisi'ndeki meslektaşı Kara Lord Sauron'dan esinlenmiş. İkisinin arasındaki moda anlayışları ve yaşam stillerindeki benzerlikler çok rahat görülebiliyor...
Onlarca yıldır ölü kaldığımız için yapılacak çok fazla iş var. Overlord neler yapılacağını hatırlarken bizde oyunu öğreniyoruz. Overlord RPG (Rol yapma oyunu) ve RTS (Gerçek zamanlı Strateji) öğelerinin karışımı bir oynayış tarzına sahip. Dirildikten sonra önce kulemizi tekrar yapmamız lazım. Tabii aradan geçen bunca yıldan sonra, köylüler namımızı unutup bizden korkmaz hale gelmişler. Onları korkutup köle ettikten sonra bizi bu hale düşüren kahramanlardan intikam almaya başlayacağız.
Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Tom Clancy'nin ismini ne zaman duysam oldukça heyecanlanırım. İlk olarak ismini 1998 yılında Rainbow Six adlı oyunda duymuştum. Rainbow Six'in çıktığı zamanlarda, etrafta Quake taklidi önümüze gelen her düşmanı öldürdüğümüz çizgisel oynanışa sahip oyunlar kol geziyordu. Ancak, Rainbow Six daha önce hiçbir oyunda görmediğimiz derece gerçekçilik sunuyordu ve oyunda yapacağımız her hareketi önceden düşünmemiz gerekiyordu. Rainbow Six ile tek kurşunda ölmenin nasıl olduğunu anlamış olmuştuk. Yani kısacası Rainbow Six, FPS türüne taktiksel oynanışı yeni bir soluk olarak getirmişti. 2001 yılında ise Tom Clancy's Ghost Recon piyasaya sürüldü. Oyun, tüm Tom Clancy oyunları gibi oldukça gerçekciydi ve Rainbow Six'in aksine sadece bina içlerinde değil, şehir içinde ve açık arazilerde savaşmamıza imkan tanıyordu. Kısacası bize gerilla savaşının nasıl olması gerektiğini öğretti. Oyun, taktiksel FPS meraklıları tarafından oldukça oynandı ve çok tutuldu. Bunun üzerine Ubisoft ve Red Storm, Ghost Recon için Desert Siege ve Island Thunder adında iki genişleme paketi çıkarttı. Bu genişleme paketleri de serinin takipçileri tarafından beğenildi ve tutuldu. Bu oyunların ardından çok süre geçmeden Ubisoft, Ghost Recon 2'nin hazırlandığını duyurdu. Ghost Recon hayranları bu duruma oldukça sevinmişlerdi, ancak Ubisoft yan çizerek 2. oyunu PC'ye çıkartmadı. Oyun, 2004 yılında sadece PS2, Xbox ve Gamecube platformları için piyasaya sürüldü. Bu oyun da ilk oyunlar kadar tutulmasa da yine de oynandı ve sitelerden yüksek notlar aldı.
1 Ağustos 2007 Çarşamba
Gönderen
HOTELS DESTINATIONS
zaman:
11:40
Etiketler: YENİ ÇIKAN PC OYUNLARI
Kaydol:
Kayıt Yorumları (Atom)




Hiç yorum yok:
Yorum Gönder